

Для начала хочу дать полезные советы:
✓терпение, так как это кропотливая работа
✓ идея - перед началом лучше продумать полный образ. Но идея может немного измениться в процессе
✓ понимание - сможете ли вы воплотить ту или иную идею
✓ подготовка -подготовить заранее, принты, кружева, аксессуары
Ну что перейдем к самому обучению
Я пользуюсь двумя приложениями:

1 PhotoLayers - самое основное, тут я собираю модель наряда, добавляю принты, аксессуары, прически и т.д.
2 ibisPaint X - довожу до финиша. Само приложение очень интересное и многофункцианальное. Я им пользуюсь для создания теней, принтов, заливки цвета, корректировки наряда и делаю прозрачность ткани, принта, наряда в целом и т.д.
Теперь давайте разберём всё более подробно
PhotoLayers.
Это приложение я использую для создания образа модницы. За счёт легкой очистки от фона, лишних деталей и т.д. позволяет накладывать множество слоев изображения, что позволяет создать нужный наряд.
Данные приложения доступны на Андроиде и iPhone
Нажимаем на иконку приложения➡️
Выбираем манекен модницы ➡️ редактируем размер, но я оставляю таким, какой он есть (220,484) ➡️ переходим к созданию.
Сейчас наглядно покажу и распишу каждую функцию

Это главная страница, и здесь как видите не много функций, но очень полезные. За что же они отвечают?!

Background- Эта кнопка позволяет заменить выбранный слой изображения
Add Photo- Эта кнопка позволяет добавить новый слой изображения
Save- Эта кнопка позволяет сохранить готовый вариант

Flip- Эта кнопка позволяет отзеркалить выбранный слой изображения
Cut- Эта кнопка перенаправит на зачищение выбранного изображения
Change- Эта кнопка позволяет заменить основной слой изображения

А здесь уже функции для зачищения, так же вот подробное описание. ( Здесь имеется функция приближения (zoom) просто разводить двумя пальцами ту часть, которую нужно приблизить )
Auto- Эта кнопка позволяет очистить одним кликом деталь одного оттенка (осуществляется одним нажатием)
Magic- Эта кнопка позволяет очистить деталь с разными оттенками одного цвета (осуществляется одним нажатием и проводя по экрану пальцем, вокруг той части которую хотите оставить)
Manual- Эта кнопка позволяет зачищать то, что не захватили предыдущие функции (осуществляется одним нажатием и проводя по экрану пальцем)
Repair- Эта кнопка позволяет вернуть то, что было очищено лишнее (осуществляется одним нажатием и проводя по экрану пальцем)
Стрелочка влево- Эта кнопка отменяет последнее действие (осуществляется одним нажатием)
Стрелочка вправо- Эта кнопка возвращает последнее отменёное действие (осуществляется одним нажатием и проводя по экрану пальцем)

Это регулятор размера кисти

Это регулятор промежутка между кистью и управлением кисти
Теперь расскажу о наложении слоёв изображения, мы видим рамку и на ней есть стрелочки и круги, тут все просто

Зажимаем пальцем экран на выбранное изображение можем менять его расположение
↘️ Двойная стрелочка по диагонали - растягивает выбранный слой изображения не искажая его (увеличивает)
↔️ Двойная стрелочка по горизонтали - расширяет выбранный слой изображения
↕️ Двойная стрелочка по вертикали - вытягивает выбранный слой изображения
🔄 Круговая стрелочка - меняет круговорот выбранного слоя изображения
⭕ Круг - выполняет все функции одновременно
🕒 Круг с уголком внутри - выравнивает выбранный слой изображения

А здесь как раз таки мы и выбираем нам нужный слой, также слои можно менять местами (зажимая экран, переносим на тот слой с которым хотите поменять)
И последнее, для удаления ненужного слоя нажимаем на корзину с значком❌( Remove )
Вот небольшой ролик для примера создания наряда.

Таким же способом была изготовлена эта модель!

ibisPaint X
Это приложение очень интересное, здесь вы можете довести любое изображение до идеала. В нем есть много функций и режимов, но не очень простое в освоении, ну а я вам расскажу о тех, которые вам точно будут полезны.

Попав на главный экран, мы видим немного. Так что же к чему, давайте разберемся:

Это основные функции для редактирования, что же вам нужно знать?!

Палочки - выделяет одним нажатием нужную деталь изображения один оттенок цвета и приближенный к нему
Лассо - выделяет нужную деталь изображения проводя по экрану

Так же у палочки и у лассо есть функции переключения выделения границы ( это если выделеное вышло за границу нужной детали, то можно удалить )

А так же можно убрать штрихи выделености

Кисть - позволяет рисовать на изображении, проводя по экрану пальцем
Заливка - позволяет заполнить изображение одним цветом в один клик.
Пипетка - позволяет выбрать тот оттенок который нужен на изображении, что бы не искать его в палитре ( чтобы не делать лишних движений, то можно и при режиме кисть и заливка, при зажатии на изображении автоматически включается режим пипетка, и не отрывая палец выбираем нужный оттенок цвета )

Рассмотрим режим кисти подробнее
В этом режиме богатый выбор кистей, который вас сильно удивит, а доступ закрыт к большинству из них, то и это не проблема!

Выбрав нужную кисть, мы можем ее регулировать ( толщину и прозрачность
)

Теперь перейдем к режиму палитра

В этом режиме мы можем в ручную выбрать нужный оттенок цвета

В кольце выбор цвета, в квадрате выбор оттенка
Выбрав нужную кисть ( я пользуюсь аэрографом и мягкой кистью), оттенок, настроить толщину и прозрачность кисти, можно делать тени, в выделенной границе изображения

Переходим к слоям

Здесь основные функции это:
Иконка фотопората позволяет добавить слой
Регулятор позволяет делать прозрачность выбранного слоя
Иконка корзинки позволяет удалять выбранный слой

Здесь же имеется немало интересных принтов, они накладываются на выделеную границу изображения

И наконец, сохранение готового изображения, вы можете как и на прозрачном фоне, так и в обычном формате

И вот что же у нас получилось с работой двух приложений

По такому же принципу был создан этот полушубок

А на этом все. Было приятно поделиться своим опытом с вами

Пробуйте, учитесь, проявляйте терпение и у вас все получится!